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觀演空間聲學簡史回顧
探尋影響聲場主觀評.價因子的維度和正交因子的建築聲學研究最早可以追溯到Vxtruvius(公元前25年)的工作。在《古代建築聲學》一書中,描述了混響、干涉、回聲干擾、語言清晰度等概念。Vitruvius的著名陳述“發出第四、第五階等音符的青銅容器製品”,由音樂理論計算,可倒轉嵌入壁盒由不小於半英尺高的楔形物兩面支撐,面向舞台、劇場座位間也建有龕狀物。顯然,當時作了大量科學嘗試並更多地致力於耳朵以下空間的研究,本書中也討論了地板結構和座位的聲學設計。
中小型體育場聲學設計方案的選擇
體育場和體育館的聲學設計方案,有共性也有個性。就比賽場地的聲學環境而言,體育館是一個封閉的聲學環境,屬於室內聲場;體育場是一個開放式的聲學環境,屬於室外聲場。這是設計方案選擇的基點。
室內設計中應關注的聲學設計
以聲學功能為主的建築如音樂廳、電影院、劇場等的室內設計,在建築設計階段就會有通曉建築聲學的專家或建築師參與聲學設計,其聲學效果自不會太差。對於那些並非以聲學功能為主的建築中,一般沒有精通聲學的人介入。而其中同樣存在聲學問題。從事精裝修設計的如缺乏建築聲學知識,全然不管其中的聲學效果,就會出問題。如有的電話會議室無法用,牆面凈是玻璃、金屬、木板等反射材料,牆面無一點吸聲材料;有的培訓班講課教室不能使用擴音器,隔牆雖到頂,但封閉不嚴,隔牆內無吸聲材料;有的卡拉OK包房,包房隔牆不到頂或縫隙密封不嚴,隔壁的歌聲還大過自己唱的。有的大會議廳無法聽清報告人的講話;不一而足。











